Die Legende Von Drizzt

Author: Robert A. Salvatore
Publisher:
ISBN: 9783442268634
Size: 25.99 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Der Halbling Regis befindet sich in der Gewalt des Meisterassassinen Artemis Entreri, der ihn in die Stadt Calimshan verschleppt, um ihn dem dortigen König der Unterwelt auszuliefern. Doch Entreri hat auch ein persönliches Interesse an dem Halbling. Denn mit ihm als Druckmittel wird es ihm endlich gelingen, den Dunkelelf Drizzt Do'Urden zu einem Duell zu zwingen und so endlich die Frage zu klären, die ihm auf der Seele brennt: Welcher der beiden Kämpfer ist der beste der Welt? R.A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.

Hacking

Author: Jon Erickson
Publisher:
ISBN: 9783898645362
Size: 34.62 MB
Format: PDF, Kindle
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Die Philosophie Bei Game Of Thrones

Author: Henry Jacoby
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527690700
Size: 71.73 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Wenn eine Geschichte jemals nach einer philosophischen Betrachtung verlangt hat, dann ist es "Das Lied von Eis und Feuer". Denn nie waren Intrigen, Politik und Macht komplexer und spannender miteinander verstrickt als in diesem Fantasy-Epos. George R. R. Martin lehnt die klassische Rollenaufteilung von Protagonisten gegen Antagonisten ab. Gerade weil es in dieser Geschichte keine klassische Unterteilung in Gut und Böse gibt, ist eine philosophische Untersuchung der Beweggründe der Personen für ihr Handeln interessant. Ist Familie oder Rache wichtiger? Wer sollte die Sieben Königreiche regieren? Darf man um der Ehre willen einen Krieg riskieren? Warum sollte der Gewinner des Throns noch moralisch handeln? "Die Philosophie bei Game of Thrones" beantwortet all diese Fragen mit Hilfe der Theorien von Aristoteles, Plato, Descartes und Machiavelli. Das Buch eignet sich hervorragend als Einführung in die verschiedenen philosophischen Theorien und gibt einen tieferen Einblick in die Welt von Game of Thrones.

Die Rache Der Dunkelelfen

Author: R.A. Salvatore
Publisher: Blanvalet Taschenbuch Verlag
ISBN: 3641068061
Size: 21.61 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Die Dunkelelfen gehören zu den beliebtesten Völkern der Fantasy! Die Dunkelelfen der unterirdischen Stadt Menzoberranzan verzeihen nahezu jedes Verbrechen. Nur ein Vergehen darf niemals ungesühnt bleiben: Untreue gegenüber der finsteren Spinnengöttin Loth. Dem in Ungnade gefallenen Haus Do‘Urden bleibt nur eine Möglichkeit, die Gunst der Göttin zurückzugewinnen. Allein der qualvolle Tod und das Blut des verräterischen Sohns des Hauses können Loth besänftigen – das Blut von Drizzt Do‘Urden. Doch der junge Abtrünnige hat im Unterreich bereits neue Verbündete und Freunde gefunden. Der zweite Teil der Saga, mit der R.A. Salvatore Weltruhm erlangte - endlich in ungeteilter Ausgabe!

Monster Manual

Author: Wizards RPG Team
Publisher:
ISBN: 9780786965618
Size: 55.33 MB
Format: PDF, Mobi
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Describes the characteristics and attributes of a variety of monsters, zombies, demons, giants, werewolves, animals, and aliens for use in the Dungeons and Dragons game.

Starcraft

Author: Jeff Grubb
Publisher: Panini Verlags GmbH
ISBN: 9783833210433
Size: 24.60 MB
Format: PDF, Docs
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Die Simpsons

Author: Matt Groening
Publisher: Panini Verlags GmbH
ISBN: 9783897483231
Size: 48.56 MB
Format: PDF, Mobi
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Dungeons Dragons Frost Giant S Fury

Author: Jim Zub
Publisher: IDW Publishing
ISBN: 1684062713
Size: 35.57 MB
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Mighty giants stir across the land and before their crushing might, nothing is safe. Badly injured after their encounters in the Demiplane of Dread and now lost in the frozen northern reaches of the Forgotten Realms, the BaldurÕs Gate heroes will be tested like never before. Roll for initiative, a new Dungeons & Dragons adventure begins!

Dungeons Dragons And Digital Denizens

Author: Gerald A. Voorhees
Publisher: Bloomsbury Publishing USA
ISBN: 1441141081
Size: 28.32 MB
Format: PDF
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Dungeons, Dragons, and Digital Denizens is a collection of scholarly essays that seeks to represent the far-reaching scope and implications of digital role-playing games as both cultural and academic artifacts. As a genre, digital role playing games have undergone constant and radical revision, pushing not only multiple boundaries of game development, but also the playing strategies and experiences of players. Divided into three distinct sections, this premiere volume captures the distinctiveness of different game types, the forms of play they engender and their social and cultural implications. Contributors examine a range of games, from classics like Final Fantasy to blockbusters like World of Warcraft to obscure genre bending titles like Lux Pain. Working from a broad range of disciplines such as ecocritism, rhetoric, performance, gender, and communication, these essays yield insights that enrich the field of game studies and further illuminate the cultural, psychological and philosophical implications of a society that increasingly produces, plays and discourses about role playing games.