Dungeon Master For Dummies

Author: Bill Slavicsek
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9780470050880
Size: 46.64 MB
Format: PDF, Mobi
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Whether you’ve been a Dungeon Master (DM) before and want to fine-tune your skills or want to get ready and take the plunge, this is the book for you. It gives you the basics on running a great game, info for more advanced dungeon mastering, guidelines for creating adventures, and tips for building a campaign. It shows you how to: Handle all the expressions of DMing: moderator, narrator, a cast of thousands (the nonplayer characters or NPCs), player, social director, and creator Use published adventures and existing campaign worlds or create adventures and campaign worlds of your own Conjure up exciting combat encounters Handle the three types of encounters: challenge, roleplaying, and combat Create your own adventure: The Dungeon Adventure, The Wilderness Adventure. The Event-Based adventure (including how to use flowcharts and timelines), The Randomly Generated Adventure, and the High-Level adventure Create memorable master villains, with nine archetypes ranging from agent provocateur to zealot To get you off to a fast start, Dungeon Master For Dummies includes: A sample dungeon for practice Ten ready-to-use encounters and ten challenging traps A list of simple adventure premises Mapping tips, including common scales, symbols, and conventions, complete with tables Authors Bill Slavicsek and Richard Baker wrote the hugely popular Dungeons and Dragons For Dummies. Bill has been a game designer since 1986 and leads the D&D creative team at Wizards of the Coast. Richard is a game developer and the author of the fantasy bestseller Condemnation. They give you the scoop on: Using a DM binder to keep records such as an adventure log, PCs’ character sheets, NPC logs/character sheets, treasure logs, and more Knowing player styles (role players and power games) and common subgroups: hack’n’slasher, wargamer, thinker, impulsive adventurer, explorer, character actor, and watcher Recognizing your style: action movie director, storyteller, worldbuilder, puzzlemaker, or connector Using miniatures, maps, and other game aids Using 21st century technology, such as a Web site or blog, to enhance your game The book includes a sample adventure, The Necromancer’s Apprentice, that’s the perfect way to foray into DMing. It includes everything you need for a great adventure—except your players. What are you waiting for? There are chambers to be explored, dragons to be slain, maidens to be rescued, gangs of gnoll warriors to be annihilated, worgs to be wiped out, treasures to be discovered, worlds to be conquered....

Dungeons And Dragons 4th Edition For Dummies

Author: Bill Slavicsek
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118052579
Size: 28.31 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Explore the fantasy world of D&D and delve into dungeons, slay monsters, and gain treasure! If you've been thinking of playing D&D or you've played before and you want to get up to speed on the all-new 4th Edition, this is the book for you. Here's what you need to know to join the fantasy fun. D&D terminology — understand what ability check, modifier, saving throw, AC, gp, hp, and XP mean Roll the dice — add modifiers and see if you rolled the d20 high enough to beat the challenge Minding your manners — know D&D etiquette so you'll be welcome in any adventure Character building — select your character's race and class, and choose the best powers, skills, feats, and gear Roleplaying — give your character a background and personality quirks Combat — use combat rules, a battle grid, and miniatures to play out furious battles Open the book and find: Everything a new player needs to get started playing D&D Details on four fantasy races and four iconic classes Explanations of every number and statistic on the character sheet The best magic items and equipment for characters of all classes Advice on roleplaying and teamwork A ready-to-use adventure to get you started as a Dungeon Master A ready-to-use battle grid with character and monster markers

Dungeon Master For Dummies

Author: James Wyatt
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0470292911
Size: 64.52 MB
Format: PDF, Docs
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A guide to managing a Dungeons and Dragons game offers skillbuilding tips, a sample adventure, and advice on improving narration, building a continuting storyline, and drawing dungeon maps.

Die Legende Von Drizzt

Author: Robert A. Salvatore
Publisher:
ISBN: 9783442268634
Size: 72.70 MB
Format: PDF, Docs
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Der Halbling Regis befindet sich in der Gewalt des Meisterassassinen Artemis Entreri, der ihn in die Stadt Calimshan verschleppt, um ihn dem dortigen König der Unterwelt auszuliefern. Doch Entreri hat auch ein persönliches Interesse an dem Halbling. Denn mit ihm als Druckmittel wird es ihm endlich gelingen, den Dunkelelf Drizzt Do'Urden zu einem Duell zu zwingen und so endlich die Frage zu klären, die ihm auf der Seele brennt: Welcher der beiden Kämpfer ist der beste der Welt? R.A. Salvatore wurde 1959 in Massachusetts geboren, wo er auch heute noch lebt. Bereits sein erster Roman 'Der gesprungene Kristall' machte ihn bekannt und legte den Grundstein zu seiner weltweit beliebten Reihe von Romanen um den Dunkelelf Drizzt Do'Urden. Die Fans lieben Salvatores Bücher vor allem wegen seiner plastischen Schilderungen von Kampfhandlungen und seiner farbigen Erzählweise.

Die Philosophie Bei Game Of Thrones

Author: Henry Jacoby
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527690700
Size: 43.56 MB
Format: PDF, ePub
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Wenn eine Geschichte jemals nach einer philosophischen Betrachtung verlangt hat, dann ist es "Das Lied von Eis und Feuer". Denn nie waren Intrigen, Politik und Macht komplexer und spannender miteinander verstrickt als in diesem Fantasy-Epos. George R. R. Martin lehnt die klassische Rollenaufteilung von Protagonisten gegen Antagonisten ab. Gerade weil es in dieser Geschichte keine klassische Unterteilung in Gut und Böse gibt, ist eine philosophische Untersuchung der Beweggründe der Personen für ihr Handeln interessant. Ist Familie oder Rache wichtiger? Wer sollte die Sieben Königreiche regieren? Darf man um der Ehre willen einen Krieg riskieren? Warum sollte der Gewinner des Throns noch moralisch handeln? "Die Philosophie bei Game of Thrones" beantwortet all diese Fragen mit Hilfe der Theorien von Aristoteles, Plato, Descartes und Machiavelli. Das Buch eignet sich hervorragend als Einführung in die verschiedenen philosophischen Theorien und gibt einen tieferen Einblick in die Welt von Game of Thrones.

Monster Manual

Author: Wizards RPG Team
Publisher:
ISBN: 9780786965618
Size: 10.61 MB
Format: PDF, Docs
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Describes the characteristics and attributes of a variety of monsters, zombies, demons, giants, werewolves, animals, and aliens for use in the Dungeons and Dragons game.

The Elfish Gene

Author: Mark Barrowcliffe
Publisher: Soho Press
ISBN: 1569475229
Size: 22.39 MB
Format: PDF, ePub
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In this attempt to understand the true inner nerd of the adolescent male, Barrowcliffe relates how he and twenty million other boys grew up in the '70s and '80s absorbed in the world of fantasy role-playing games like Dungeon & Dragons.

Ich Bin B Se

Author: Ali Land
Publisher: Goldmann Verlag
ISBN: 3641188067
Size: 76.28 MB
Format: PDF, Kindle
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Die 15-jährige Milly wächst schwer traumatisiert in einer Pflegefamilie auf. Eine neue Identität soll alle Spuren zu ihrer Vergangenheit verwischen. Denn Milly ist die Tochter einer Serienmörderin. Und diese konnte nur gefasst werden, weil Milly der Polizei entscheidende Hinweise gegeben hatte. Jetzt wird ihrer Mutter der Prozess gemacht, und Milly wird plötzlich von Gewissensbissen heimgesucht. In ihrer Pflegefamilie findet das Mädchen keine Unterstützung, um diese schwere Zeit zu überstehen – im Gegenteil: Phoebe, die leibliche Tochter, hasst Milly von ganzem Herzen und versucht mit allen Mitteln, ihr das Leben so schwer wie möglich zu machen. Und damit weckt sie in Milly eine verborgene Seite. Eine böse Seite. Denn Milly ist die Tochter ihrer Mutter ...